top of page

MY CART

Taisyklės

Tikslas

 

  • Kiekvienas žaidėjas gauna po vieną Žvėries-grobuonio ir penkis Žvėries-grobio žetonus. Žaidimo tikslas yra naudojantis savo Grobuoniu sugauti kuo daugiau kitų žaidėjų Grobio, už kurį yra skaičiuojami taškai. Norint sugauti Grobį, jūsų Grobuonis turi įžengti į laukelį, kuriame yra Grobis. Vienu ėjimu galite sugauti daugiau nei vieną Žvėrį-grobį. 

  • Žaidėjas žaidžia tol, kol turi savo Grobio. Kai jūsų paskutinis Grobis yra sugaunamas kitų žaidėjų Grobuonio, jūsų Grobuonis yra pašalinamas ir jūsų žaidimas baigiasi. Jums lieka visi jūsų surinkti taškai. 

 

Taisyklės

 

  • Pradėkite žaidimą, pastatydami savo Grobuonį į pradinį tašką viename iš žaidimo lentos kampų. Grobį galite statyti bet kur ant lentos pagal „pirmas atėjai, pirmas gavai” principą. 

  • Jauniausias žaidėjas pradeda, o kiti žaidėjai įsitraukia į žaidimą pagal laikrodžio rodyklę. 

  • Ėjimui atlikti metami du kauliukai. Vienas kauliukas priskiriamas jūsų Grobuoniui, o kitas – jūsų Grobiui. Grobuonis žengia pirmyn tiek laukelių lentoje, kiek išridenama vienu iš kauliukų. Galite pastūmėti bet kurį ir bet kiek savo Grobio per tiek laukelių, kad bendra jų suma atitiktų antrojo kauliuko išridentą skaičių, pvz.: jei išridenate penkis, galite pastūmėti vieną savo Grobio žetoną per penkis laukelius, arba penkis savo Grobio žetonus per vieną laukelį, arba sudaryti bet kokią kitokią ėjimų kombinaciją bendrai penkių laukelių sumai. 

  • Atėjus jūsų eilei, privalote judėti su savo Grobuoniu ir bent vienu Grobiu. Savo eilės praleisti negalite. Taip pat negalite judėti mažiau laukelių, nei jų skaičius, nurodytas ant išridentų kauliukų. 

  • Negalite paliesti to paties laukelio dukart tuo pačiu ėjimu. Jei Grobuonis ar Grobis yra užblokuoti ir negali žengti tiek laukelių, kiek išridenta, jie juda tiek, kiek gali ir sustoja. 

  • Negalima statyti daugiau nei vieno žetono viename laukelyje. Vienas žetonas negali peršokti kito, o tik apeiti aplink. 

  • Nei Grobuonis, nei Grobis negali žengti per kliūtis ar sustoti ant jų. 

  • Paskutinis žaidėjas, išlaikęs savo Grobį ant žaidimų lentos, suskaičiuoja taškus už jį ir prideda prie taškų už savo sugautą kitų žaidėjų Grobį. 

  • Dviem žaidėjams surinkus vienodą taškų skaičių, laimi tas, kurio Grobis išliko paskutinis ant žaidimo lentos. Viskas taip pat ir dėl antrosios, trečiosios bei ketvirtosios vietos nustatymo.

 

Kliūtys

 

  • Žaidimo pradžioje nėra mobiliųjų kliūčių ant lentos. 

  • Kai žaidėjas išridena dublį (bet kokį tą patį skaičių dviem kauliukais), jis turi pasirinkti vieną iš keturių mobilių kliūčių ir pastatyti ją bet kur ant lentos, su sąlyga, kad ji nepersidengtų su nuolatine kliūtimi ir kad atitiktų žaidimų lentos laukelių formą. Kliūtis gali būti pastatyta prieš atliekant ėjimą, po ėjimo ar tarp ėjimų Grobuoniu ir Grobiu. 

  • Kiti žaidėjai, išridenę dublį, tuo pačiu principu pastato likusias kliūtis kol visos keturios atsiduria ant lentos. 

  • Kai visos keturios kliūtys yra ant lentos, žaidėjai, išridenę dublius, turi nuimti vieną iš kliūčių ir pastatyti ją į naują vietą ant lentos. 

  • White YouTube Icon
  • White Instagram Icon
  • TikTok
  • White Facebook Icon

SUBSCRIBE FOR UPDATES

Thanks for submitting!

Privacy Policy
©2025 by Survival of the Fittest. All Rights Reserved.

bottom of page